虽然很多人(包括我自己)都对今天WWDC大会没发新硬件碎碎念,但仍旧得说,软件系统比新手机新电脑的想象空间大得多。
两个小时的主题演讲满满当当,库克带领的一群主管将用于手表的watchOS、用于电视机顶盒的tvOS、用于电脑的mac OS、以及用于手机与平板的iOS系统更新了一遍,前所未有的密集与高效。
此时我才明白为什么在端午节那天与席勒电话连线时候,他说,WWDC内容较多,所以要提前透露一些消息。关于这一次的详细报道,请看此前的文章:《苹果应用商店在WWDC开幕前迎来巨变:加入搜索广告》
今天更新四大产品系统之后,苹果公司将旗下的五类硬件前所未有的紧密结合起来;下面只说这场发布会现场之后,我们手中的苹果产品会有何种变化。
1产品之间关联度更高
硬件之间的互动
在介绍watchOS的时候,第一个亮眼功能就是用它来解锁MacBook电脑。
2014年的发布会推出Handoff时候只有Mac OS X和iOS,初步让人感受到了两套系统融合互动连接,如今已经是四大平台五类硬件。
手表解锁电脑只是其一,更有趣、也更有用的还有在iPad Pro上画出地图上的一段路线,之后传给电脑,再之后让Siri帮忙指路等等。这种系统之间的互动能不断串联硬件,可能会根据硬件类别多少呈现指数级别增长。
虽然之前MacID之类的第三方app也能实现类似的功能,不过明显苹果自家产品之间会更顺畅一点。即便小米做过用手环解锁手机,但我仍然相信苹果的玩法更多。只要这件事的推进能快一点。
2推进硬件销售
早年间iPhone是带动生态的种子选手
苹果的五大类硬件,已经能形成一个闭环,并且软硬件之间、软件与软件之间,硬件与硬件之间都能互相带动。我自己在微信里跟同事开玩笑:这是苹果式的“生态化反”。
很多人用过iPhone之后会想体验下iPad,或是买个MacBook。如果功能关联度更高,跨设备体验能增多的话,互相促进的可能性更高。比如跨设备自动粘贴,至少这点在windows电脑和iPhone之间无法进行,而这正是国内很多人现有搭配组合,如果这种互动体验足够好,PC用户有可能被推动下一部电脑换成Mac。
另外一些需求点来自系统更新带来的换机动力。新功能对旧设备的支持不足,换新的动力便可来自单个功能点,例如今天会场演示3D Touch各种绚丽功能,目前只有iPhone 6s与6s plus等最新手机支持。苹果之前鼓励开发者围绕新硬件做app,现在亲自加大推广力度,希望借此推进人们的换机频率,因为只有最新设备,才有最好的体验。
3挤掉一些第三方App的份额
抢占各大平台
每年的WWDC都有一些失意者,今年也不例外。
新的相册自动分类成配乐视频功能俨然就是replay(现在名叫QUIK)的翻版,而iMessage的各种绚丽表情和多变的聊天方式仿佛就是冲着微信去的。
鉴于微信的无处不在,我不太相信短期内谁能取代它(在大陆尤其如此)。但相册这种东西,第三方被系统自带的取代容易得多,谷歌已经在去年的I/O开发者大会上用Google Photos示范过了,对iOS这种封闭系统来说,更便捷的原生应用取代第三方的过程可能还会更快一点。虽然苹果公司的表示即便某些功能重合,第三方App仍有创新空间,但随着系统应用的不断完善,它们的生存空间在被压缩,之前是Evernote之类的云笔记,去年是音乐软件,现在轮到IM聊天应用。
4创造新的玩法
老硬件的新玩法
昨天在跟一些专业人士聊天的时候,我发现他们现在的状态比较两级化,一方面,很多人觉得iOS系统开放得太多了,导致它不再像以前一样稳定;另一方面,所有人都欢迎苹果开放越来越多的接口,让这个封闭的系统有更多可开发的机会,
这种矛盾心理正是开发者们的机会,从没有一个公司能占据人们手腕,手指,客厅,办公桌,甚至延续到了汽车(Carplay)和健康领域(HomeKit),目前在国内除了Apple TV因为种种原因还没有市场,其他平台都在蓬勃发展。尤其是在今天更新了四大系统平台之后,它们之间的联系前所未有的紧密。
一名开发者在会场告诉我,他在两年前就已经不再仅仅关注iPhone领域,而是拓展到iPad,还有近一年的Apple Watch。苹果占据了一些软件的生长空间,但也画出了未经开垦的新地盘给开发者,并且是跨平台的,这也正是其他系统,例如Android所缺少的。